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en:theoretisches:kurs_trainieren_durch_spiele_2016_07_28 [2018-12-18 18:50] – [With what kinds of games can these groups of abilities be trained?] Falkeen:theoretisches:kurs_trainieren_durch_spiele_2016_07_28 [2021-03-30 10:37] (aktuell) – [With what kinds of games can these groups of abilities be trained?] Admin
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   * creating controlled situations for individuals (everything except for the individual fight is artificial)   * creating controlled situations for individuals (everything except for the individual fight is artificial)
-    * [[:en:theoretisches:uebungen_spiele#the_winner_stays_on|the winner stays on]] (to train specific techniques ) +    * [[:en:theoretisches:uebungen_training#the_winner_stays_on|the winner stays on]] (to train specific techniques ) 
-    * [[:en:theoretisches:uebungen_spiele#spear_hunting|spear hunting]] (to train specific techniques against two spears) +    * [[:en:theoretisches:uebungen_training#spear_hunting|spear hunting]] (to train specific techniques against two spears) 
-    * [[:en:theoretisches:uebungen_spiele#triangle|triangle]] (to defeat an oponent as a team)+    * [[:en:theoretisches:uebungen_training#triangle|triangle]] (to defeat an oponent as a team)
   * replication of specific situations (no articifial elements)   * replication of specific situations (no articifial elements)
     * [[:en:theoretisches:uebungen_spiele#Bottleneck|Bottleneck]] (for bridges, but also as a simulation of sections of a line)     * [[:en:theoretisches:uebungen_spiele#Bottleneck|Bottleneck]] (for bridges, but also as a simulation of sections of a line)
     * [[:en:theoretisches:uebungen_spiele#Frontiergame|Frontiergame]] (for obstacles)     * [[:en:theoretisches:uebungen_spiele#Frontiergame|Frontiergame]] (for obstacles)
     * [[:en:theoretisches:uebungen_spiele#spearcoast|spearcoast]] (to deal with groups with special weapon combinations)     * [[:en:theoretisches:uebungen_spiele#spearcoast|spearcoast]] (to deal with groups with special weapon combinations)
-    * [[:en:theoretisches:uebungen_spiele#small_reinforcments_game|small reinforcments game]] (for planned integration into groups)+    * [[:en:theoretisches:uebungen_spiele#small_reinforcements_game|small reinforcments game]] (for planned integration into groups)
     * [[:en:theoretisches:uebungen_spiele#border_guard|border guard]] (to learn rear guard)      * [[:en:theoretisches:uebungen_spiele#border_guard|border guard]] (to learn rear guard) 
   * Motivation for specific situations (artificial elements or rouls create specific motivations and situations)   * Motivation for specific situations (artificial elements or rouls create specific motivations and situations)
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     * [[:en:theoretisches:uebungen_spiele#runnerstorm|runnerstorm]] (to orient and communicate within a group)     * [[:en:theoretisches:uebungen_spiele#runnerstorm|runnerstorm]] (to orient and communicate within a group)
     * [[:en:theoretisches:uebungen_spiele#four_kings|four kings]] (to use distance and space as specific aspects of the fight)     * [[:en:theoretisches:uebungen_spiele#four_kings|four kings]] (to use distance and space as specific aspects of the fight)
-    * [[:en:theoretisches:uebungen_spiele#circle_of_dishonor|Circle of dishonour]] (for controlling space and victory strategies for chaos)+    * [[:en:theoretisches:uebungen_spiele#circle_of_dishonour|Circle of dishonour]] (for controlling space and victory strategies for chaos)
  • en/theoretisches/kurs_trainieren_durch_spiele_2016_07_28.1545155441.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2018-12-18 18:50
  • von Falke