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theoretisches:hikg_2017_kurs_spydkamp [2017-11-08 12:17] – angelegt Falke
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-====== Speerkampf ====== 
  
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-Jeppe Permin Olivarius - Atgeirr 
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-===== Der 2h-Speer ===== 
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-  * Die Waffe mit der längsten Distanz 
-  * Die Waffe mit den meisten Treffern in der Linie 
-  * Die wichtigste Spezialwaffe 
-  * Keine Anfängerwaffe 
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-===== Glossar ===== 
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-  * **Blind****e****seite** - die Position, an der der Gegner (Speerkämpfer) den Angreifer nicht sehen kann 
-  * **U****nterdrück****ungs ****Feuer (den hohen Boden erobern)** - mehr Angriffe als der Gegner machen 
-  * **Ausweichkämpfe** - Rückwärtsbewegung, während man den Gegnern immer noch schwere Verluste zufügen kann 
-  * **Der direkte Gegner** - Der Kämpfer direkt vor dem Angreifer 
-  * **Flanke (****Flankieren****)** - bewege dich zu einer Position, wo es einfacher ist, den direkten Gegner zu treffen 
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-===== Glossar 2 ===== 
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-  * Positionen in der Linie 
-    * Vor der Linie 
-    * In der Linie 
-    * Hinter der Linie 
-    * Außerhalb der Linie 
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-===== Wähle deinen Speer aktiv aus! ===== 
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-  * Es gibt viele verschiedene Arten von Speeren, alle mit unterschiedlichen Eigenschaften. Wähle aktiv aus, mit welchem du kämpfen wirst. 
-    * Schwer 
-    * Schnell 
-    * Flügel 
-    * Lange / kurze Klinge 
-  * Die Leute probieren normalerweise viele verschiedene Schwerter aus, bevor sie das jenige auswählen, mit dem sie kämpfen wollen. 
-  * Wählen dir einen Speerart aus, die deimen Speerkampfstiel einspricht. 
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-===== Intuitives Kämpfen ===== 
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-  * Du folgen dem Fluss des Kampfes. Du denken nicht darüber nach, was du tust, Du tust es einfach. 
-  * Dies gibt dir Geschwindigkeit, aber es gibt dir auch einen Tunnelblick 
-  * Du kannst nur tun, was du trainiert hast. 
-  * Du hast keinen Schlachtplan, außer zu gewinnen 
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-===== Analytisches Kämpfen ===== 
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-  * Du hast einen besseren Überblick über die Schlacht 
-  * Mehr Optionen zur Auswahl 
-    * Die richtige Taktik zur richtigen Zeit wählen 
-  * Die Taktik ständig erneuern, basierend auf der Entwicklung der Schlacht 
-  * Längere Reaktionszeit 
-  * Auswahl was du gewinnen willst 
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-===== Die 7 Kampfstile ===== 
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-  * Die sieben Arten sind leicht zu merken 
-  * Sie können gleichzeitig verwendet werden, müssen aber separat trainiert werden 
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-==== Gegenangriff ==== 
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-  * Position: Hinter der Linie (1-1½ Schritte). Auf der Blindenseite. 
-  * Ziel: Gegner-Speere ausschalten 
-  * Ausführung: Du stehst in der Sicherheit auserhalb der gegnerischen Reichweite und wenn der Gegner angreift, kannst du seinem Angriff erwiedern und treffen. 
-  * Vorteil / Nachteil: Du bist sicher, wenn Du nicht angreifst, aber Deine Auswahl an Zielen ist begrenzt. 
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-==== Offensive ==== 
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-  * Position: In der Linie 
-  * Ziel: Was Speer am besten können, Treffen 
-  * Ausführung: Standard-Speerkämpfer 
-  * Vorteil / Nachteil: Viele möglichkeiten Gegner zu treffen, aber du bist anfällig für Gegenangriffe und Scharfschützen 
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-==== Defensive ==== 
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-  * Position: In der Linie → Hinter der Linie 
-  * Ziel: Am Leben bleiben, aber immer noch Druck auf die Gegner ausüben 
-  * Ausführung: Steht fast in einer Linie, kann aber nur auf die Schilde Zielen 
-  * Vorteil / Nachteil: Du bist sicher, wenn du nicht angreifst, aber deine Auswahl an Zielen ist begrenzt 
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-==== Scharfschütze ==== 
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-  * Position: Außerhalb der Linie und geht bei Angriffen in die Linie. Blindeseite. Flankierend 
-  * Ziel: Töte unaufmerksame Gegner 
-  * Ausführung: Du bist völlig auserhalb der Linie dabei aber gänzlich Sichtbar. Wenn Du einen unaufmerksamen Gegner oder eine Gelegenheit siehst von der blinden Seite aus, zu  attackieren, greifst Du dort an. 
-  * Vorteil / Nachteil: Kann Schlüsselpersonen aus der Linie entfernen. Benötigt Übersicht. Es braucht Zeit, dich um die Linie zu bewegen. Weniger effektiv, wenn der Gegner Druck ausübt. 
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-==== Maschinengewehr ==== 
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-**Offensiv / Defensiv** 
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-  * Position: In der Linie 
-  * Ziel: Druck auf die Gegner ausüben, indem Du den Druck der Gegner brichst oder Duck ausübst, wenn deine Linie angreift. 
-  * Ausführung: Der Speer greift in einem weiten Bereich an und trifft so viele Punkte wie möglich (**Unterdrückendes Feuer**). Nicht unbedingt töten, sondern den Gegner verlangsamen oder maximalen Druck auf diesen ausüben 
-  * Vorteil / Nachteil: Du kannst enormen Druck auf den Gegner ausüben, aber du wirst ein leichtes Ziel für Gegenangriffe oder Sniper. 
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-==== Linien Speer /Angreifer ==== 
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-  * Position: In der Linie oder sogar davor 
-  * Ziel: Durch **Unterdrückung****s**** Feuers** wird der Gegner defensiv und dadurch kann dann der  Kampf kontrolliert werden. 
-  * Ausführung: Sei aggressiv und dominiere den Gegner, damit er nicht angreifen oder treffen kann 
-  * Vorteil / Nachteil: Wenn du gut bist, hast du die Kontrolle und kannst viele Gegner unter Druck setzen. Aber du bist sehr exponiert und ein vorrangiges Ziel. 
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-==== Unterstützer Speer (Teamarbeit) ==== 
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-  * Position: In der Nähe eines anderen Speers. 
-  * Ziel: Durch Teamarbeit Gegner töten 
-  * Ausführung: Arbeitet mit einem direkten Gegner, entweder durch Öffnen der Abschirmung oder durch Anlocken des Speers in der Reihe. Damit dein Teamkamerad diesen treffen kann. 
-  * Vorteil / Nachteil: Du kannst Gegner treffen, die in der Defensive sind. Benötigt Ausbildung in Koordination und Zusammenarbeit. 
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-===== Zusammenfassung ===== 
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-  * Wählen einen Speer, der zu deinem Stil passt 
-  * Kenne und benutze die unterschiedlichen Speerkampf Stile 
-  * Lerne zwischen intuitiven und analytischen Kämpfen zu wechseln 
-  * Der Speer ist eine hochspezialisierte Waffe und keine bäuerliche / einfache Waffe 
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  • Zuletzt geändert: 2022-10-06 11:59
  • von Falke