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theoretisches:leitfaeden [2019-12-11 09:41] – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
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 +~~NOTOC~~
 +====== Leitfäden für Kämpfer ======
 +
 +  * [[#Für alle]]
 +  * [[#Linien-Kämpfer]]
 +  * [[#Langwaffen-Kämpfer]]
 +  * [[#Flankenschutz]]
 +  * [[#Läufer]]
 +  * [[#Rückendeckung]]
 +  * [[#Reserve]]
 +  * [[#Plänkler]]
 +  * [[#Kommando]]
 +
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 +===== Für alle =====
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 +  * Lerne die Namen deiner direkten Mitkämpfer
 +  * Merke dir die Gruppenbezeichnung, der du angehörst
 +  * Habe eine Einschätzung von deinen Fähigkeiten in Relation zu denen deiner Mitspieler.
 +  * Lass dich nicht einschüchtern.
 +  * Melde dich beim Kommando an und ab. (z.B. wenn du alleine eine Pause machst, wenn du die Flanke wechselst, wenn du die Bewaffnung wechselst).
 +  * Nachdem du gewonnen hast, orientiere dich neu und zögere nicht, anderswo auf dem Schlachtfeld einzugreifen.
 +  * Bestätige Kommandos (z.B. mit "Oink" oder "Jup" oder "Joh")
 +
 +[[#top|{{ :up.png}}]]
 +
 +===== Linien-Kämpfer =====
 +
 +  * Halte gleichen Abstand zu deinem Nebenmann
 +  * Lerne die Namen deiner direkten Mitkämpfer
 +  * Ausrichten immer nach rechts __und__ links
 +  * Wer sich rauslehnt, der stirbt
 +  * Überleben ist wichtiger als Töten
 +  * Bleibt zusammen
 +  * Nie schneller sein als der Langsamste
 +  * Während der Schlacht und der Show nicht reden, sonst hört nimand die Kommandos.
 +  * Stirb laut
 +  * Bleibe ruhig
 +  * Wenn du Freund und Feind nicht unterscheiden kannst, mach sie platt.
 +  * Wenn deine Positon/Gruppe in der Überzahl ist, gelassen bleiben und gegebenenfalls in die Reserve zurück treten.
 +
 +[[#top|{{ :up.png}}]]
 +
 +===== Langwaffen-Kämpfer =====
 +
 +  * Lerne die Namen deines menschlichen Schutzwalls
 +  * Stirb laut
 +  * Bleibe ruhig
 +  * Wiederhole Kommandos
 +  * Blicke dich um
 +  * Wechsle die Position
 +  * Lenke den Druck der Linie durch deine Aktivität
 +  * Koordiniere deinen Schutzwall eigenständig und eigeninitiativ, sie sind ein Teil deiner Bewaffnung
 +
 +[[#top|{{ :up.png}}]]
 +
 +===== Flankenschutz =====
 +  * Bleib bei der Linie 
 +  * Habe Geduld
 +
 +[[#top|{{ :up.png}}]]
 +
 +===== Läufer =====
 +
 +  * Wen du nicht besiegen kannst, den verwirre wenigstens
 +  * Initiative ist Kontrolle
 +  * Wer stärker ist, muss beschäftigt werden
 +  * Wenn du hinter der Linie bist:
 +    * Was hinten kämpft, fehlt vorne
 +    * Ein gezielt gerufener Name hinter der Linie kann vieles ändern
 +    * Sei schneller als bessere Gegner und besser als Schnellere (und versenke das Schiff im Hafen)
 +  * Mach schnell wenn es leicht ist.
 +
 +[[#top|{{ :up.png}}]]
 +
 +===== Rückendeckung =====
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 +  * Entferne dich nicht zu sehr von deiner Linie
 +  * Es reicht die Feinde zu kontrollieren
 +  * Bilde einen Tunnel wenn ein Durchbruch geschieht
 +  * Kontrolliere den Raum
 +
 +[[#top|{{ :up.png}}]]
 +
 +===== Reserve =====
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 +  * Habe Geduld
 +  * Halte konstanten Abstand zur Linie
 +  * Höre auf das Kommando
 +  * Greife bei einer brechenden Linie nicht zu früh ein
 +  * Achte auf Runner
 +
 +[[#top|{{ :up.png}}]]
 +
 +===== Plänkler =====
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 +  * Gehe kein Risiko ein. Lebend bist du das Chaos im Herzen deiner Feinde
 +  * Greife synchron mit den anderen Plänklern an
 +  * Ein gut gewähltes Ziel zerstört die Kampfkraft deiner Gegner (Prestigeziele)
 +  * Wisse stets, wohin du fliehen kannst
 +
 +[[#top|{{ :up.png}}]]
 +
 +===== Kommando =====
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 +  * Lerne die Namen deiner Gruppen
 +  * Sei laut (und wärme deine Stimme auf)
 +  * Tu so, als wüsstest du, was du tust
 +  * Probiere neue Sachen aus
 +  * Merke dir, was (nicht) funktioniert hat
 +  * Denke nicht in der Schlacht nach (mach das vorher)
 +  * Spiele
 +  * Ergreife die Initiative
 +  * Gebe deinen Mitspielern ein Feedback, mit dem sie was anfangen können (Trainerfunktion)
 +    * Beschreibe den Fehler direkt nachdem er beobachtet wurde
 +    * Mache konkrete Verbesserungsvorschläge
 +    * Gebe nur Feedback, wenn das auch gewünscht ist
 +
 +[[#top|{{ :up.png}}]]
  
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