Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
en:theoretisches:funktionen [2013-11-06 17:04]
falke
en:theoretisches:funktionen [2019-06-18 18:57] (aktuell)
Zeile 1: Zeile 1:
 +~~NOTOC~~
 <WRAP center round todo 80%> <WRAP center round todo 80%>
  <​fs 140%> ​  ** Translations are in progress ** </fs>  <​fs 140%> ​  ** Translations are in progress ** </fs>
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
-~~NOTOC~~ 
-====== Funktionen in der Linie ====== 
- 
-In der Linie können die einzelnen Kämpfer verschiedene Funktionen übernehmen. Diese "​Jobs",​ "​Aufgaben"​ oder "​Rollen"​ nehmen die Kämpfer bewusst oder unbewusst in der Linie ein. 
- 
-Im folgenden haben wir den Versuch unternommen diese einzelnen Funktionen einmal zu umreißen. 
- 
-Gute Kämpfer sind dabei in der Lage auch während des Spiels den Job zu wechseln. Sie erkennen in der konkreten Situation in welcher Rolle sie der eigenen Gruppe mehr nützen. (Zum Beispiel: Der Linienkämpfer der angesichts einer geeigneten Lücke zum Läufer wird oder die Kämpferin in der zweiten Reihe, die das Kommando übernimmt, wenn das alte Kommando ausscheidet...) 
- 
- 
-**Funktionen in der Linie:** 
-  * [[#​Linienkämpfer im Zentrum - Frontsau]] 
-  * [[#​Linienkämpfer an den Flanken]] 
-  * [[#Zweite Reihe - Speer]] 
-  * [[#Zweite Reihe Dänenaxt]] 
-  * [[#​Flankenschutz]] 
-  * [[#​Umläufer - Runner]] 
-  * [[#​Rückendeckung - Rearguard]] 
-  * [[#​Reserve]] 
-  * [[#​Plänkler - Skirmisher]] 
-  * [[#​Stoßtruppler - Pusher]] 
-  * [[#​Kommando]] 
- 
- 
- 
- 
-===== Linienkämpfer im Zentrum - Frontsau ===== 
- 
-**Geeignete Ausstattung:​** Nahkampfwaffen,​ Einhandspeer & auch Dänenäxte \\ 
-**Hauptaufgabe:​** Bilden eines stabilen Abschnittes in der Linie\\ 
-**Erweiterte Aufgabe:** Die zweite Reihe schützen ​ \\ 
- 
-~~UP~~ 
- 
-===== Linienkämpfer an den Flanken ===== 
- 
-**Geeignete Ausstattung:​** Nahkampfwaffen,​ Einhandspeer & Dänenäxte \\ 
-**Hauptaufgabe:​** In ihrem Abschnitt der Linie Druck aufbauen oder abfangen \\ 
-**Erweiterte Aufgabe:** Die zweite Reihe schützen, Kills machen, zur Not Runner fangen \\ 
- 
- 
-**Wichtig:​**\\ 
-- Wahren der Disziplin trotz "​Stress",​ auf die Stimme des Kommandos achten 
- 
-~~UP~~ 
- 
-===== Zweite Reihe - Speer ===== 
- 
-**Geeignete Ausstattung:​** Zweihandspeere\\ 
-**Hauptaufgabe:​** Gleichen Probleme der ersten Reihe aus oder bringen den Angriff ins Rollen\\ 
-**Erweiterte Aufgabe:** die Kills machen und Koordinieren der ersten Reihe \\ 
- 
-**Wichtig:​**\\ 
--  flexibles Reagieren auf Lücken der gegnerischen Reihe und auf Schwächen und Stärken der eigenen\\ 
-/​*  ​ 
-Warum dürfen die Speere keine Angst verbreiten? Jetzt will ich auch ne Dänenaxt. Hmpf. <​sub>​Hanna</​sub>​ \\ 
-Ein Speer, der gesehen wird, ist wie ein Scharfschütze in einer orangen Warnweste. Außerdem bist du als Dänenaxt auch ein Ziel. Ich hatte in Moesgaard die ganze Brust voller blauer Flecken von den Speeren, nicht von den Dänenäxten. <​sub>​Malte</​sub>​\\ 
-Damit kann ich leben. Wo ist meine Warnweste? <​sub>​Hanna</​sub>​ \\ 
-Ist nicht der Magna-Wappenrock eine Art mittelalterliche Bauarbeiterweste? ​ <​sub>​Malte</​sub>​ \\ 
-*/  ​ 
-~~UP~~ 
- 
-===== Zweite Reihe Dänenaxt ===== 
- 
-**Geeignete Ausstattung:​** Dänenaxt \\ 
-**Hauptaufgabe:​** bauen Druck auf, unterstützen die Speere, verbreiten Angst, fangen Runner ab \\ 
-**Erweiterte Aufgabe:** Kills machen, Angst verbreiten, Löcher stopfen oder nutzen \\ 
- 
-~~UP~~ 
- 
-===== Flankenschutz ===== 
-  
-**Geeignete Ausstattung:​** Nahkämpfer,​ Einhandspeer,​ Speer & Dänenaxt \\ 
-**Hauptaufgabe:​** verhindern das Eindrücken der Linie am Rand oder drücken selber ein, wenn alles sicher ist.  \\ 
-**Erweiterte Aufgabe:** die Runner an die Rückendeckung weiterreichen \\ 
- 
-~~UP~~ 
- 
-===== Umläufer - Runner ===== 
-  
-**Geeignete Ausstattung:​** Nahkämpfer,​ Einhandspeer & Dänenaxt, Kondition, Beweglichkeit,​ Überblick. (Nein, das bringt nicht jeder mit) \\ 
-**Hauptaufgabe:​** Chaos stiften, den Überblick des Gegners stören, Ressourcen binden \\ 
-**Erweiterte Aufgabe:** Umlaufen oder Durchbrechen der gegnerische Linie und dem Gegner in den Rücken fallen, aber auch selbst Runner jagen, da die warte Positon dort ist, wo sie sowieso durch kommen. \\ 
- 
-~~UP~~ 
- 
-===== Rückendeckung - Rearguard ===== 
-  
-**Geeignete Ausstattung:​** Nahkämpfer,​ Einhandspeer & Dänenaxt, Kondition, Beweglichkeit,​ Überblick (müssen die Runner schließlich auch erwischen) \\ 
-**Hauptaufgabe:​** fangen Runner ab, oder leiten sie um. \\ 
-**Erweiterte Aufgabe:​** ​ Reserve? \\ 
- 
-~~UP~~ 
- 
-===== Reserve ===== 
- 
-**Geeignete Ausstattung:​** Nahkämpfer,​ Einhandspeer,​ Dänenaxt & Zweihandspeer,​ Fähigkeit zu verstehen, was der Kommandant will \\ 
-**Hauptaufgabe:​** ersetzen Positionen, die verloren sind, dienen als taktisches Mittel des Kommandanten \\ 
-**Erweiterte Aufgabe:** reagieren auf die Fehler anderer, helfen beim Abfangen von Runnern aber nur auf Aufforderung des Komandos (sie stehen ja sowieso da hinten herum)\\ 
- 
-~~UP~~ 
- 
-===== Plänkler - Skirmisher===== 
- 
-**Geeignete Ausstattung:​** Einhandspeer,​ Speer, Dänenaxt, Keine Rüstung, Kondition, Beweglichkeit,​ Überblick. (Nein, das bringt nicht jeder mit) \\ 
-**Hauptaufgabe:​** Chaos stiften in der Formation des Gegners, den Überblick des Gegners stören, die Ausdauer des Gegners mindern. \\ 
-**Erweiterte Aufgabe:** Runner sein, dies ist aber sekundär, da bei Plänklereinsätzen von einer geschlossenen Formation des Gegners ausgegangen wird, die eine intakte Rückendeckung hat, und es ein "​hinter der Linie" nicht wirklich gibt. \\ 
- 
-~~UP~~ 
- 
-===== Stoßtruppler - Pusher ===== 
- 
-**Geeignete Ausstattung:​** Nahkämpfer,​ schwere Ausrüstung,​ große Schilde\\ 
-**Hauptaufgabe:​** Durchstößt die gegnerische Linie in geschlossener Formation, sodass andere hindurch gelangen können (Spritzeneffekt),​ baut Druck auf und zieht die anderen mit. \\ 
-**Erweiterte Aufgabe:** Runner sein (dazu kommt es aber meist nicht)\\ 
- 
-~~UP~~ 
- 
-===== Kommando ===== 
- 
-**Geeignete Ausstattung:​** laute und durchdringende Stimme, selbstsicheres Auftreten, Kämpfer, die Befehle auch ausführen, persönliche Waffe unwichtig (bzw. bei kleinen Linien ist ein Zweihandspeer von Vorteil) \\ 
-**Hauptaufgabe:​** Überblick behalten und die Linie mit klar definierten und allgemeinverständliche Kommandos koordinieren,​ während des Kampfes entscheiden,​ wie es weiter gehen soll. \\ 
-**Erweiterte Aufgabe:** macht Vorschläge für Taktiken, motiviert die Kämpfenden. \\ 
-\\ 
- ​~~UP~~ 
- 
-<ifauth @user> 
-===== Standarten Träger ===== 
- 
-**Geeignete Ausstattung:​** Eine gut erkennbare Standarte. \\ 
-**Hauptaufgabe:​** Anzeigen wo der Sammelpunkt ist, zumeist sich 5 Meter entfernt vom Kommando aufhalten. \\ 
-**Erweiterte Aufgabe:** Wasser tragen. Wenn es gestattet ist, auf Runner achten sonst schweigen. \\ 
  
-~~UP~~+{{page>:​theoretisches:​funktionen}}
  
-===== Leiche ===== 
  
-**Geeignete Ausstattung:​** Egal. Ein Schild ist von Vorteil. \\ 
-**Hauptaufgabe:​** Tot aussehen, nicht reden und sich selber schützen. \\ 
-**Erweiterte Aufgabe:** Wenn es gestattet ist, sich schnellst möglich vom Kampfplatz entfernen. \\ 
  
-~~UP~~ 
-</​ifauth>​ 
  • en/theoretisches/funktionen.txt
  • Zuletzt geändert: 2019-06-18 18:57
  • (Externe Bearbeitung)